2013-06-01から1ヶ月間の記事一覧
戦闘中にPCが召喚獣を所持しているか否か って 擬似的にでも班別出来ないっけかねぇ。まぁ、他のバトル物みたいに理詰め理詰めでやるのもアレだから 硬い石ころ二つガツンとぶつけ合って 割れてない方の勝ち くらいのシンプルなバトル物を作れればいいなーっ…
ブログのページビューの数が何かちょいちょい増えてて不気味。 どちらから来られたんでしょうな。 ずらずらーっとアイコンを描いてたので昔の奴とあわせて どどんとふで並べてみる。 どどんとふでのプレイって1〜2回くらいしか無いんだけど やっぱりこうい…
以前の作りかけをちょいちょい手を入れてみたり。 昔と違ってバトルシナリオってありふれてるみたいだけど それらを参考にしよう!ってほどの意欲はない、というくらいのモチベーション。
汚れの核とか作った奴誰だよ マジめんどくせえ 昔のシナリオ見なおしたら撃破時と汚れの核所有時で PCとNPCの距離感が微妙に違うじゃねえか テキトーに考えなしでNPC作る奴ってコレだからキライ! ぷんぷん!